(Artículo actualmente en desarrollo).
(Artículo actualmente bajo traducción al castellano).
Los Campamentos bárbaros están esparcidos por todo el mapa, junto con las áreas silvestres y las ciudades de otros jugadores. Estos campos contienen invasores y puede ser explorado o atacado. Al ver el mapa, si se selecciona un campamento bárbaro, el mensaje que aparece es el siguiente: "Las invasiones de los bárbaros se han convertido en una amenaza para esta provincia, conquiste este campamento y es posible que reciba un trofeo." Sin embargo, no ha habido ningún caso de ataques de los bárbaros o saqueo ciudades de jugadores en este momento, pero con bastantes ataques recibirá un cofre en su perfil de Facebook como un trofeo !. Los campamentos bárbaros reabastecen sus tropas y sus recursos cada pocos minutos, pero será totalmente rebastecidos en una hora. A pesar de que reponen de inmediato después de una redada, el conteo de 1 hora se reiniciará después de cada ataque, incluso si no es por usted.
Tabla de Niveles[]
Hay diez niveles de campamentos bárbaros y cuanto más alto es el nivel, más fortificado es el campamento. Los niveles más altos de los campamentos bárbaros requiere un ejército más grande, sin embargo, el botín que usted será capaz de saquear es también mucho mayor. A medida que avanzas en el juego, atacando los campamentos de bárbaros, se convertirá en un medio valioso de la adquisición de alimentos para su creciente ejército. Puede ser difícil mantener las necesidades de suministro a través de agricultura por sí sola.
Necesidades de las tropas[]
El nivel de investigación en las tecnologías, así como la habilidad de combate del caballero afectará al rendimiento de sus tropas en la batalla. Usted puede aumentar su nivel en las diferentes tecnologías disponibles. Vaya al laboratorio de la alquimia para conseguir que la investigación de la tecnología pertinente aumente. La siguiente tabla muestra el número de tropas para atacar con éxito los campamentos de bárbaros, incurriendo en las causalidades cero, y sus niveles de tecnología en el tiempo.
NOTA: Por favor no modificar los números publicados por otros a menos que no funcionan. Agregue una nueva línea de sus números en su lugar, por favor.
Sólo es necesario tener el Calvario para los niveles 1 a 3 y los arqueros del 4 al 7 de atacar los campamentos de bárbaros para la alimentación, esta es la forma más sencilla y eficaz para la mayoría de las ganancias sin pérdidas. * Esto supone la investigación a nivel adecuado se ha completado *
- Nivel 1: 1000 de caballería o espadachín 2000
- Nivel 2: 2100 o 4500 de caballería Espada (investigación lvl9 (algunos lvl10) la pérdida de 103
- Nivel 3: 3.800 caballería o espadachín 6500 : (I perdió 8 CAV con un caballero, el nivel de 136, y la investigación lv 9). lvl9 investigación (algunos lvl 10) la pérdida de 626
- Nivel 4: 10.000 arqueros
- Nivel 5: 15.000 arqueros
- Nivel 6: 25.000 arqueros
- Nivel 7: 45.000 arqueros
- Nivel 8: 26.250 Balista w / Lvl. 90 Lucha contra Knight y Fletching 11. (Confirmada en un campamento lleno)
- Nivel 8: 65.000 arqueros y Ballista 25.000
- Nivel 8: 30.000 catapultas
- Ataque con arqueros y los vagones de suministro - se necesitan menos soldados para atacar, pero son frenados por los vagones de suministro porque los arqueros no se puede llevar todo el botín. La eliminación de los vagones de la oferta aumentará su producción agrícola en general, sin embargo los requisitos soldados por Barbarian Camp aumenta a regresar con todo el botín.
- Ataque con caballería - se necesitan más tropas para atacar, pero esto es más rápido debido a que la caballería se puede llevar todo el botín por sí mismos
- Realmente para cualquier cosa, hasta un nivel 7 que no es necesario vagones, y atacando a más de un 7 no se necesita realmente. A modo de ejemplo, el envío de una ola de Ballista para atacar un campamento bárbaro de nivel 9 es menos eficiente que el envío de dos ataques a dos diferentes campos de nivel 5, con arqueros solamente. Se necesitan menos recursos para producir los arqueros necesarios y viajar más rápido, permitiendo así un mayor número de ataques y el aumento de su producción total de alimentos.
- Nivel 9: 53.500 Balista w / Lvl. 90 Lucha contra Knight y Fletching 11. (Confirmada en un campamento lleno)
Barbarian Camp | Las tropas enviadas | Nivel de tecnología de investigación | Knight habilidades de combate | Fecha de prueba | ||
Fletching | Borde envenenado | Pociones de curación | ||||
Nivel 1 | 350 arqueros
600 las tropas de suministro (no hay pérdida, tenga todos los recursos) |
1 | 1 | 0 | 50 | 23 de agosto 2010 |
500 arqueros | 1 | 0 | 0 | 50 | ||
750 de Caballería | 9 | 7 | 7 | 79 | ||
77 Ballista
12 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 70 | 28 de junio 2010 | |
140 Ballista
271 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 80 | 28 de junio 2010 | |
648 de largo
Suministro Tropa 166 |
9 | 9 | 9 | 74 | 31 de mayo 2010 | |
348 Pikeman
10 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 78 | 31 de mayo 2010 | |
Espadachín 884
163 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 72 | 31 de mayo 2010 | |
609 Espadachín
9 Suministro Wagon |
9 | 9 | 9 | 72 | 01 de junio 2010 | |
537 Caballería
27 Suministro de Tropa (o 538 de Caballería 26 Tropa de suministro) |
9 | 9 | 9 | 72 | 01 de junio 2010 | |
275 de Caballería
7 vagones de suministro |
9 | 9 | 9 | 66 | 01 de junio 2010 | |
537 Caballería Pesada + 81 Tropa de suministro
(538 Caballería Pesada + 80 Tropa de suministro) |
9 | 9 | 9 | 72 | 01 de junio 2010 | |
272 Caballería Pesada
8 Fuente de Wagon |
9 | 9 | 9 | 66 | 01 de junio 2010 | |
Arquero 244
265 tropas de suministro |
9 | 9 | 9 | 66 | 01 de junio 2010 | |
233 Arquero
11 vagones de suministro |
9 | 9 | 9 | 66 | 01 de junio 2010 | |
Ariete 1400 | 9 | 9 | 9 | 71 | 04 de julio 2010 | |
Catapulta 77
11 Fuente Wagon |
9 | 9 | 9 | 78 | 14 de julio 2010 | |
555 las tropas de suministro
500 milicianos 150 arqueros |
4 | 1 | 0 | 55 | 12 de agosto 2010 | |
1.100 de caballería
de 300 soldados de suministro |
0 | 1 | 0 | 55 |
18 de septiembre 2010 | |
250 de caballería (traer un cuarto de recursos) | 1 | 1 | 1 | 57 |
06 de agosto 2010 | |
Nivel 2 | 4.445 arqueros | 10 | 10 | 10 | 56 | 23 de agosto 2010 |
2.250 arqueros
1000 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 67 | 23 de agosto 2010 | |
2250 Espadas
875 arqueros 10 vagones de suministro |
7 | 7 | 7 | 64 | ||
2.750 de caballería | 9 | 7 | 7 | 79 | ||
1613 Caballería | 9 | 9 | 9 | 67 | 06 de junio 2010 | |
315 Ballista
22 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 67 | 28 de junio 2010 | |
443 Ballista
513 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 72 | 28 de junio 2010 | |
855 Arquero
20 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 67 | 04 de junio 2010 | |
1475 Caballería Pesada
(1454 Caballería Pesada un carro de suministro) |
9 | 9 | 9 | 67 | 06 de junio 2010 | |
1200 Arqueros
750 Suministro |
4 | 4 | 4 | 68 | 25 de julio 2010 | |
Ariete 7486 | 9 | 9 | 9 | 78 | 10 de junio 2010 | |
Nivel 3 | 6.667 arqueros | 10 | 10 | 10 | 55 | |
3.000 arqueros
30 vagones de suministro |
6 | 5 | 3 | 65 | 23 de agosto 2010 | |
2.500 arqueros | 8 | 8 | 8 | 55 | ||
4.200 de caballería | 9 | 7 | 7 | 79 | ||
979 Ballista
29 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 67 | 28 de junio 2010 | |
995 Ballista
711 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 72 | 28 de junio 2010 | |
2341 Arqueros
24 Suministro Wagon |
9 | 9 | 9 | 67 | 04 de junio 2010 | |
2342 de Archer
593 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 67 | 06 June2010 | |
3710 Caballería | 9 | 9 | 9 | 72 | 06 de junio 2010 | |
2213 Caballería Pesada | 9 | 9 | 9 | 67 | 06 de junio 2010 | |
20269 Arietes | 9 | 9 | 9 | 78 | 14 de julio 2010 | |
7100 Arqueros | 10 | 9 | 8 | 70 | 22 de diciembre 2010 | |
1800 arqueros + 30 vagones | 9 | 9 | 9 | 55 | 18 de enero 2011 | |
Nivel 4 | 8.889 arqueros
(no traerá la pérdida de todos los recursos) |
10 | 10 | 10 | 90 | 24 de agosto 2010 |
7500 Arqueros 800
las tropas de suministro (sin pérdida) |
6 | 6 | 6 | 70 | ||
7000 Arqueros
1000 las tropas de suministro |
7 | 7 | 6 | 68 | ||
7000 Arqueros | 9 | 9 | 9 | 94 | ||
5493 de Archer
494 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 72 | 08 de junio 2010 | |
Ballista 2286
32 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 72 | 28 de junio 2010 | |
2370 Ballista
766 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 72 | 28 de junio 2010 | |
5949 Arquero
18 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 72 | 08 de junio 2010 | |
(Baja cualificación) 7100 Arqueros 2200 Pikes (o 2800 Espadas o mezcla) (sin suministro de tropas para frenar un ataque) |
6 | 5 | 4 | 63 | 02 de agosto 2010 | |
Nivel 5 | 16.000 arqueros
20 vagones de suministro |
5 | 5 | 5 | 55 | |
18.000 arqueros
(todos los recursos - más arqueros, pero más rápido el tiempo de marcha) |
6 | 6 | 6 | 70 | ||
16.500 arqueros | 7 | 6 | 7 | 72 | ||
15.704 arqueros | 8 | 8 | 7 | 72 | ||
12.500 arqueros
12.500 milicianos 20 vagones de suministro |
5 | 5 | 5 | 55 | ||
14.000 arqueros
10.000 milicianos 20 vagones de suministro |
7 | 7 | 7 | 57 | ||
15000 Archers | 9 | 9 | 9 | 94 | ||
11800 Archers | 9 | 9 | 9 | 80 | 28 de junio 2010 | |
9.000 arqueros
200 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 65 | 10 de agosto 2010 | |
Ballista 5202
23 Suministro de Wagon |
9 | 9 | 9 | 70 | 28 de junio 2010 | |
5215 Ballista
563 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 70 | 29 de junio 2010 | |
14,700 arqueros
(sin pérdidas) |
9 | 5 | 3 | 55 | 09 de julio 2010 | |
10000 Archers | 10 | 10 | 10 | 100 | 12 de octubre 2010 | |
Nivel 6 |
8000 catapultas una fuente de carro |
10 | 10 | 10 | 133 | 27 de marzo 2011 |
40.000 arqueros | 7 | 7 | 7 | 71 | ||
30.000 arqueros | 8 | 6 | 3 | 70 | ||
23.000 arqueros | 10 | 10 | 8 | 50 | 30 de junio 2011 | |
22.500 arqueros | 9 | 8 | 9 | 60 | 13 de junio 2011 | |
22000 Archers | 9 | 9 | 9 | 94 | ||
21.688 arqueros | 9 | 9 | 9 | 80 | 28 de junio 2010 | |
20.000 arqueros | 9 | 9 | 9 | 86 | ||
19.000 arqueros | 11 | 10 | 10 | 91 |
06/09/2011 | |
9640 Ballista
4 Suministro Wagon |
9 | 9 | 9 |
70 |
29 de junio 2010 | |
9000 Ballista 5 Fuente de Wagon | 10 | 10 | 10 | 133 | 27 de marzo 2011 | |
Ballista 9641
83 Suministro de Tropa |
9 | 9 | 9 | 70 | 29 de junio 2010 | |
Nivel 7 | 45.000 arqueros | 9 | 8 | 9 | 60 | 13 de junio 2011 |
40.000 arqueros | 10 | 10 | 10 | 80 | ||
42.000 arqueros | 10 | 10 | 10 | 76 | 29 de enero 2011 | |
13364 Ballista | 9 | 9 | 9 | 72 | 04 de junio 2010 | |
Nivel 8 | 90.000 arqueros
1.000 catapultas NOTA: Probado con este nivel de 93 caballero, perdió 1.200 arqueros. Tratado con los gatos de 10k, aun así, perder unos 150 arqueros |
10 | 10 | 10 | 85 | |
28000 Ballista | 10 | 10 | 10 | 100 | 20 de septiembre 2010 | |
65.000 arqueros
25000 Ballista |
9 | 9 | 9 | 55 | 16 de febrero 2011 | |
30.000 Ballista (sin pérdidas) | 9 | 9 | 9 | 94 | 01 de mayo 2011 | |
27000 Ballista | 11 | 10 | 10 | 88 | 22 de junio 2011 | |
30.000 catapultas | 10 | 10 | 10 | 135 | 04/05/2011 | |
Arqueros 79.500
10.500 Ballista arqueros perdido 13 |
9 | 9 | 9 | 103 | 05/05/2011 | |
Nivel 9 | 53537 Ballista | 10 | 10 | 10 | 73 | 01 de julio 2010 |
53454 Ballista | 10 | 10 | 10 | 100 | 01 de julio 2010 | |
99759 Ballista (Lost exactamente 1.000) | 9 | 9 | 9 | 91 | 01 de mayo 2011 | |
El nivel 10 | 187.5K Ballista perdido 3.025 | 10 | 10 | 10 | 196 | 14 de febrero 2011 |
187.5K catapultas perdido 500 | 10 | 10 | 10 | 196 | 14 de febrero 2011 | |
150K catapultas | 11 | 10 | 10 | 150 | ||
150.000 Ballista (3025 perdió con lvl 11 emplumado) | 11 | 10 | 10 | 111 | 21 de junio 2011 | |
Ballista 73K / 50K catapultas / 1000 Rams | 11 | 11 | 10 | 137 | 25 de junio 2011 | |
73K Ballista, 49.6K catapultas, Rams 1K | 11 | 11 | 10 | 105 | 26 de junio 2011 |
Las incursiones bárbaras [1]Sección Editor[]
A partir de junio 21,2011, Kabam ha comenzado a publicar un sistema que permite a los jugadores para crear ataques automática de los campos de bárbaros. Las tropas de marzo continuamente, atacando el campamento, volviendo a la ciudad, descargando el botín y luego marchar de nuevo al ataque. Los campamentos de bárbaros se reponen a su máxima capacidad inmediatamente después de una redada, en lugar de iniciar el conteo de una hora como en un ataque regular.
Los ataques pueden iniciarse en una de dos maneras. El primero es ir a su punto de reunión y abrirlo. Haga clic en la pestaña que dice "las incursiones bárbaras" y haga clic en "agregar raid". Introduzca las coordenadas del campo que desea atacar y luego ingrese el número de tropas como lo haría en un ataque normal. Parece que los requisitos para una incursión de tropas bárbaras son los mismos que los necesarios para un ataque al campamento de los bárbaros normales del mismo nivel. Haga clic en el "Raid y Guardar 'y el ataque va a comenzar.
Alternativamente, las redadas se puede iniciar haciendo clic en un campamento en el mapa del juego y haga clic en el "Raid y el botón Guardar. Entonces, el proceso es el mismo que initating el ataque a su punto de reunión. El número de tropas se pueden editar haciendo clic en la pestaña "editar" al lado de cada asalto que figuran en el punto de reunión. La marcha raid y los tiempos de cambio aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego, al igual que los ataques normales.
Las redadas se ejecutan en un reloj que comienza a las 24 horas y luego desciende. Si el reloj raid se agota, las redadas se detendrá hasta que se restablezca el jugador el reloj y reinicia los ataques. Esto se hace en la plaza de reuniones, haga clic en la pestaña Raid bárbaro y luego hacer clic en "Reiniciar temporizador Raid" y sea "Reanudar todo 'o de forma individual reinicio de cada incursión seleccionando el botón" Reactivar "al lado de cada incursión en la lista. Para evitar la pérdida de tropas sin control, las redadas se detendrá si el número de efectivos por debajo de los niveles suficientes. El jugador puede configurar esto en la ficha Raid bárbaro que sea 100%, 90%, 75% o 50%.
Cada incursión utiliza una ranura en la plaza de reuniones, y las tropas asignadas a las incursiones bárbaras campo no puede ser utilizado para otros fines a menos que el jugador elimina las redadas. Las redadas se puede detener mientras marchan o regresan, pero sólo se puede eliminar después de la redada ha vuelto a su ciudad.Para detener un ataque, haga clic en 'Detener todos "o" dejar de raid' al lado de cada incursión en la lista. Para eliminar, haga clic en el botón "Borrar" al lado de cada incursión.
Los informes de allanamiento se puede eliminar automáticamente marcando la casilla del 'auto Borrar incursión en la parte superior izquierda de la ficha de ataque. No parece que las incursiones bárbaras son en todos los ámbitos, sin embargo, pero la función debe ser en todos los dominios en breve.